OpenGL vs DX?

次世代プレイステーションはOpenGL系になる?
携帯機器や組み込み向けGPUのAPI「OpenGL/ES」がベースになる可能性が高いとのこと。
MSは次世代X箱出してくるならDirectXだろうけど、任天は何なんだろ。

MS、ロングホーンではBlu-rayを未サポート。
MS、HD DVDへの支持を表明――Blu-ray DiscはVC-9対応次第?
PCのデータストレージとして使うなら使い勝手+著作権絡みでガチガチのBLに比べて
2歩くらいリードしたかも。BLはメディアまだまだ高いしどちらにも転びそうだなぁ。

世界初のプログラマブルシェーダ対応の組込GPU「GoForce3D」の実力は?
毎秒最大500万ポリゴンのジオメトリエンジンと、フィルレートは毎秒2億5000万ピクセルの
ピクセルレンダリングパイプライン。かつてのPC向けGPUであるGeForce3シリーズ程度に相当。
対応APIはマイクロソフトのDirect3D Mobile及び、OpenGL/ES1.0/1.1。
色は16ビットカラー、テクスチャ数は6までなど制限はあるが実際の3Dゲームを動作させたときにも
20ミリワット以下の省電力性能とのこと。モバイルでもアチチは流石にマズいからか?w

MP3の生みの親が送り出す3Dサウンドに脚光。
CPUパワー喰いまくりそうな悪寒…。

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